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第二章 越级(第1页)

废弃的数据中心坐落在主城外围的工业区深处,是一座被铁锈和藤蔓覆盖的旧式建筑。

系统提示在视野左上角闪烁——【距离考核任务开启还有30秒】。

林哲站在建筑外围的警戒线外,快速扫描着周围的环境。数据中心有三层,外墙上的联邦徽记已经被风化得模糊不清。入口处的大门虚掩着,门缝里透出微弱的蓝色应急灯光。建筑周围有六台巡逻中的安保机甲,外形像是放大版的蜘蛛,每条机械腿的末端都装着感应器,走起路来发出有节奏的咔嗒声。

六台。移动路线交叉覆盖。视觉感应范围大约15米。

他蹲下身子,目光追踪着六台机甲的移动轨迹。五分钟后,一个完整的巡逻模型在脑海中成型。

安保机甲的巡逻路线是固定的,但六台机甲的路线相互嵌套,形成了一张几乎没有死角的监视网。北侧的两台在入口附近交叉巡逻,重叠时间只有三秒。东侧有一台间歇性故障,每七圈就会停一次。南侧的机甲感应范围最大,覆盖了整个后院。西侧有两台,一上一下,形成了立体监视。

常规思路:利用东侧故障机甲的停摆间隙潜入。

但林哲注意到一个问题——那台故障机甲停摆的时候,它的感应器并没有关闭。它在原地停留三秒,然后重新启动。在那三秒里,它的感应范围会缩小到五米,但依然在工作。而且它停摆的时候,西侧上层那台机甲的角度正好可以覆盖它缩小的感应盲区。

这是一个陷阱。

系统故意设计了一个看似漏洞的故障机甲,引诱玩家去利用它。如果按照常规思路行动,会在第三步踩进六台机甲的交火区。

林哲嘴角微扬。

有意思。这个考核关卡的设计者,在巡逻路线的编排上用了博弈论的基础模型——用表面漏洞掩盖真正的防线。

如果是别人,可能要多试几次才能发现。但他不需要试。

因为他看的是数学。

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【考核任务开始。请在30分钟内取回三块数据芯片。倒计时开始:29:59】

林哲没有动。

他依然蹲在警戒线外的阴影里,目光扫过六台机甲。他的大脑正在高速运转,将每台机甲的速度、路线、感应范围、重叠区域全部转换成数据,然后在脑海中搭建起一个动态的推演模型。

这是一个六变量动态系统的求解问题。

目标是:找到一条路径,使他在通过感应区域时,与任何一台机甲的距离都不小于安全阈值。

安全阈值是多少?刚才在远处观察时,他注意到一只流浪猫跑进了警戒区。当猫距离一台机甲12米时,机甲的感应灯变色。所以感应触发距离大约在12米到15米之间。

保守估计,安全阈值设为13米。

那么问题转化为:在六个移动的圆形探测范围中,是否存在一条连续路径,使路径上的每一个点距离至少一个探测范围边缘的距离都大于13米?

林哲闭上眼睛,让六条巡逻路线在脑海中重叠、旋转、编织。

二十五秒后,他睁开了眼睛。

存在。但不是一条线,而是七个离散的跳跃点——必须精确地在特定时间到达特定位置,误差不能超过半秒。

这不像潜行,更像是解一道动态几何题。

而解题是他最擅长的事。

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